Webpack 入门

从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。然而,webpack 仍然还是高度可配置的。在开始前你需要先理解四个核心概念

  • 入口(entry)
  • 输出(output)
  • loader
  • 插件(plugins)

1.入口(entry)

*入口起点(entry point)**指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图*的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。

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module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js'
};

2.出口(output)

output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist

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const path = require('path');

module.exports = {
entry: './path/to/my/entry/file.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
}
};

3.loader

loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript 和 Json)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。

在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:

  1. test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
  2. use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
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const path = require('path');

const config = {
output: {
filename: 'my-first-webpack.bundle.js'
},
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
}
};

module.exports = config;

4.插件(plugins)

​ loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

​ 想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。

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const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件

const config = {
module: {
rules: [
{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }
]
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({template: './src/index.html'})
]
};

module.exports = config;

webpack 提供许多开箱可用的插件!查阅我们的插件列表获取更多信息。

5.模式

通过选择 developmentproduction 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化

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module.exports = {
mode: 'production'
};

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